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1ª à 3ª sérieEnsino Médio

EM13LGG502

(EM13LGG502) Analisar criticamente preconceitos, estereótipos e relações de poder presentes nas práticas corporais, adotando posicionamento contrário a qualquer manifestação de injustiça e desrespeito a direitos humanos e valores democráticos.

Texto oficial da BNCC 2018, página 497 do documento do MEC.
Área
Linguagens e suas Tecnologias

Atividades e provas para a habilidade EM13LGG502

53 questões no banco para EM13LGG502

Usar no montador
  1. Escreva, em inglês, um parágrafo argumentativo de cinco a seis frases respondendo à pergunta: Should female and male football players receive equal prize money in international tournaments? Apresente sua posição, pelo menos dois argumentos e uma conclusão, usando conectivos (however, moreover, therefore etc.).

  2. Leia o texto.

    The new rules aim to create a level playing field for all teams, regardless of the size of their budgets.

    A expressão level playing field significa

    1. uma divisão das equipes por nível de jogo.
    2. um campo de futebol plano e bem cuidado.
    3. um orçamento maior para os times pequenos.
    4. um nível mais alto de exigência técnica.
    5. condições iguais de disputa.
  3. Leia o texto.

    When Lucas, 15, joined the school dance group, some classmates said that dance was "for girls". Lucas ignored the comments. "Dancing requires strength, discipline and creativity. It's for anyone who wants to move," he says.

    A fala de Lucas

    1. confirma que a dança exige menos força do que os outros esportes.
    2. contesta o estereótipo de que a dança seria uma prática apenas feminina.
    3. mostra que Lucas desistiu do grupo de dança por causa dos colegas.
    4. concorda com os colegas que disseram que a dança é coisa de menina.
    5. afirma que apenas pessoas criativas podem participar da dança.
  4. Leia o texto.

    Opinion 1: E-sports require strategy, teamwork, fast reflexes and years of training, just like traditional sports. They should be recognized as sports.

    Opinion 2: Sport involves significant physical effort. Sitting in front of a screen, however skilful you are, is not the same as running a marathon.

    As duas opiniões divergem, principalmente, quanto

    1. à popularidade dos e-sports entre os jovens de todo o mundo.
    2. ao valor dos prêmios oferecidos aos jogadores profissionais.
    3. à quantidade de horas que os jogadores passam em frente à tela.
    4. ao critério usado para definir o que é um esporte.
    5. à existência de campeonatos internacionais de e-sports.

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Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC). Base de dados: bncc.dev, mantido pela Profy, licença CC BY 4.0.