
Plano cartesiano: pontos, deslocamentos e giros
Prova 10 questões 50 min
(EF05MA14) Utilizar e compreender diferentes representações para a localização de objetos no plano, como mapas, células em planilhas eletrônicas e coordenadas geográficas, a fim de desenvolver as primeiras noções de coordenadas cartesianas.
No jogo de batalha naval, as colunas do tabuleiro são indicadas por letras e as linhas, por números. Lia disse "C4". O que indicam a letra C e o número 4?
Observe parte de uma planilha eletrônica. As colunas são indicadas por letras e as linhas, por números.
| A | B | C | |
|---|---|---|---|
| 1 | Produto | Quantidade | Preço (R$) |
| 2 | Caderno | 4 | 48 |
| 3 | Lápis | 12 | 18 |
Em qual célula está o número 48?
Um robô está na origem (0, 0), virado para a direita. Escreva uma sequência de comandos (anda, gira um quarto de volta para a direita, gira um quarto de volta para a esquerda) para levá-lo até o ponto (4, 3), passando pelo ponto (4, 0).
No plano cartesiano da figura, os pontos (1, 1), (5, 1) e (5, 3) são três vértices de um retângulo.
Qual é o quarto vértice?
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC). Base de dados: bncc.dev, mantido pela Profy, licença CC BY 4.0.