Língua Portuguesa 5º ano Atividade
Regras de jogo: ler, entender e escrever
Atividade com 9 questões a partir das regras do pique-bandeira: finalidade do texto, partes das regras, verbos no imperativo, passos numerados, informações que faltam e escrita de regras.
- 9 questões
- cerca de 45 minutos
Língua Portuguesa, 5º ano: Regras de jogo: ler, entender e escrever
Leia o texto.
PIQUE-BANDEIRA
Jogadores: de 10 a 20, divididos em duas equipes.
Material: duas bandeiras (podem ser dois panos ou duas camisetas) e giz para riscar o chão.
Objetivo: pegar a bandeira da equipe adversária e levá-la para o próprio campo sem ser tocado.
Como jogar:
- Risque uma linha no meio do pátio, dividindo-o em dois campos. Cada equipe coloca sua bandeira no fundo do próprio campo.
- Ao sinal do juiz, os jogadores invadem o campo adversário para tentar pegar a bandeira.
- Quem for tocado no campo adversário fica "colado", parado no lugar, até que um colega da própria equipe o toque para salvá-lo.
- Vence a equipe que levar primeiro a bandeira adversária para o seu campo.
Qual é a principal finalidade desse texto?
- Contar uma partida de pique-bandeira que já aconteceu
- Ensinar como se joga o pique-bandeira
- Convencer o leitor de que o pique-bandeira é o melhor jogo
- Informar quem ganhou o campeonato de pique-bandeira
Use o texto da questão 1.
Para que serve a parte Material?
- Para explicar quem vence a partida
- Para mostrar o que é preciso providenciar
- Para dizer quantas pessoas podem jogar
- Para descrever o que acontece com quem é tocado
Use o texto da questão 1.
Por que os passos de "Como jogar" estão numerados?
- Para indicar a ordem em que as ações acontecem no jogo
- Para mostrar quantos pontos vale cada jogada
- Para indicar o número de jogadores de cada equipe
- Para enfeitar o texto e deixá-lo mais colorido
Use o texto da questão 1.
No passo 1, os verbos risque e coloca aparecem em formas diferentes. O verbo risque foi usado para:
- contar algo que aconteceu em uma partida passada
- fazer uma pergunta aos jogadores das equipes
- dar uma instrução diretamente ao leitor
- expressar uma opinião sobre como o jogo é divertido
Use o texto da questão 1.
Durante uma partida, Marcos foi tocado por um adversário dentro do campo da outra equipe. De acordo com as regras, o que acontece com ele?
- Sai do jogo e não pode mais voltar
- Passa a jogar na equipe adversária
- Fica parado até um colega o salvar
- Volta correndo para o seu campo e continua jogando
Use o texto da questão 1.
Por que a palavra colado aparece entre aspas no passo 3?
- Porque é a fala exata do juiz durante a partida
- Porque é uma palavra estrangeira usada no jogo
- Porque tem um sentido especial dentro do jogo
- Porque foi escrita de forma errada pelo autor
Use o texto da questão 1.
Uma turma que nunca jogou pique-bandeira leu as regras. Qual informação não aparece no texto?
- Quantas pessoas podem jogar
- O que é preciso para jogar
- Como uma equipe vence o jogo
- Quanto tempo dura cada partida
Use o texto da questão 1.
Qual destas frases poderia ser acrescentada às regras sem mudar o tipo de texto?
- Ontem minha equipe ganhou de 3 a 1 no recreio.
- Eu acho o pique-bandeira muito mais legal que a queimada.
- Era uma vez uma bandeira que fugiu do pátio.
- Não vale puxar a roupa nem empurrar os colegas.
Escreva as regras de um jogo ou brincadeira que você conhece (queimada, amarelinha, esconde-esconde, bolinha de gude, taco ou outro). Organize o texto em partes: nome do jogo, número de jogadores, material, objetivo, como jogar (em passos numerados) e como se vence. Depois, troque com um colega e verifique se ele entenderia o jogo só lendo as regras.
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