Geografia 2ª série Atividade
Consumo, publicidade e obsolescência programada
Atividade com 10 questões sobre obsolescência programada e perceptiva, lixo eletrônico, moda rápida, pegada ecológica, economia circular, indústria cultural e publicidade abusiva.
- 10 questões
- cerca de 50 minutos
Geografia, 2ª série: Consumo, publicidade e obsolescência programada
Em 1924, fabricantes de lâmpadas de vários países formaram um acordo, conhecido como cartel Phoebus, que limitou a vida útil das lâmpadas incandescentes a cerca de 1.000 horas e previa multas para quem fabricasse lâmpadas mais duráveis. Esse caso é citado como exemplo de
- logística reversa.
- obsolescência programada.
- economia circular.
- consumo consciente.
- desenvolvimento sustentável na indústria de iluminação.
Todo ano, fabricantes lançam novos modelos de celulares com mudanças pequenas de cor, formato ou câmera, apresentados pela publicidade como indispensáveis. Muitos consumidores trocam o aparelho mesmo quando o antigo funciona perfeitamente. Esse comportamento é estimulado pela
- obsolescência técnica, que provoca a quebra do aparelho em poucos meses de uso.
- falta de oferta de celulares no mercado brasileiro.
- obsolescência perceptiva, que faz o produto parecer ultrapassado.
- proibição legal de usar aparelhos com mais de um ano.
- redução dos preços de todos os produtos eletrônicos a zero.
Observe o gráfico, elaborado com dados de um relatório de organismos da ONU.
Fonte: ONU (UNITAR e UIT), Global E-waste Monitor 2024.
O mesmo relatório indica que apenas 22,3% do lixo eletrônico gerado em 2022 foi coletado e reciclado de forma documentada. Com base nessas informações, é correto afirmar que
- a quantidade de lixo eletrônico diminuiu entre 2010 e 2022, graças à reciclagem de quase todo o material.
- todo o lixo eletrônico gerado em 2022 foi reciclado formalmente.
- a geração cresce mais rápido que a reciclagem formal, e a maior parte não é tratada de forma adequada.
- a projeção para 2030 indica estabilidade em relação a 2010.
- o lixo eletrônico deixou de ser gerado após 2022.
Leia o texto.
No deserto do Atacama, no norte do Chile, acumulam-se montanhas de roupas usadas e de sobras de coleções, importadas de países da Europa, da Ásia e da América do Norte. Parte delas nunca foi vendida. O modelo de moda rápida, com coleções lançadas em ritmo acelerado e peças baratas, ampliou esse problema.
O texto evidencia que
- a moda rápida reduziu a produção de roupas e o volume de resíduos têxteis no mundo.
- o consumo em uma região pode gerar resíduos e impactos ambientais em outra.
- as roupas descartadas no deserto se decompõem em poucos dias, sem impacto.
- o Chile é o maior produtor mundial de tecidos sintéticos.
- o descarte de roupas é proibido em todos os países da América do Sul.
A pegada ecológica é um indicador que estima
- o número de passos que uma pessoa dá por dia em ambientes naturais.
- a quantidade de animais extintos em uma região.
- o tamanho das pegadas de espécies ameaçadas em unidades de conservação.
- a extensão das trilhas ecológicas de um país.
- a área produtiva necessária para sustentar o consumo e absorver os resíduos de uma população.
Na economia linear, os produtos seguem o caminho "extrair, produzir, usar e descartar". Na economia circular, busca-se
- projetar produtos duráveis e consertáveis e reaproveitar materiais ao fim da vida útil.
- aumentar a extração de recursos naturais para baratear os produtos e ampliar o consumo.
- enterrar os resíduos em aterros mais distantes das cidades.
- produzir mercadorias que circulem mais rapidamente entre as lojas.
- eliminar a reciclagem, considerada desnecessária.
Em Dialética do esclarecimento (1947), os filósofos Theodor Adorno e Max Horkheimer usaram a expressão "indústria cultural" para criticar a produção de filmes, músicas e programas de rádio em larga escala. Segundo eles, a indústria cultural
- padroniza a cultura como mercadoria e estimula uma recepção passiva.
- garante que cada obra seja única e produzida de forma artesanal pelos próprios artistas.
- elimina a publicidade dos meios de comunicação de massa.
- valoriza apenas as manifestações culturais tradicionais e locais.
- impede o consumo de bens culturais pelas camadas populares.
O Código de Defesa do Consumidor (Lei nº 8.078/1990) proíbe a publicidade enganosa e a abusiva. Entre os exemplos de publicidade abusiva, o código inclui a que se aproveita da deficiência de julgamento e de experiência da criança. Essa regra parte do princípio de que
- crianças são mais vulneráveis às estratégias de persuasão da publicidade.
- crianças não consomem produtos e, portanto, a publicidade dirigida a elas não tem efeito.
- toda publicidade deve ser proibida no Brasil, inclusive para adultos.
- os pais não têm nenhuma responsabilidade pela educação para o consumo.
- a publicidade infantil é obrigatória nas emissoras de televisão.
Influenciadores digitais divulgam produtos para milhões de seguidores, muitas vezes em conteúdos que parecem espontâneos. (a) Explique por que esse tipo de divulgação pode estimular o consumismo entre os jovens. (b) Proponha duas atitudes de consumo consciente diante dessas mensagens.
Explique a relação entre obsolescência programada e aumento do lixo eletrônico e proponha uma ação para cada um destes agentes: governo, empresas e consumidores.
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