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Educação Física 1º ano Atividade

Jogos de acertar o alvo e de correr

Atividade com 8 questões para o 1º ano sobre jogos de precisão e de marca, como argolas, corrida de saco e arremesso de bola de meia, e regras que garantem a segurança.

  • 8 questões
  • cerca de 35 minutos

Educação Física, 1º ano: Jogos de acertar o alvo e de correr

  1. No jogo de argolas da festa junina, a criança joga uma argola para tentar:

    1. pular por dentro da argola
    2. rolar a argola pelo pátio
    3. esconder a argola embaixo do banco
    4. encaixar a argola na garrafa
  2. Na corrida de saco, ganha quem:

    1. pula mais alto que os outros
    2. chega primeiro à linha de chegada
    3. fica mais tempo parado no saco
    4. sai correndo antes de a professora mandar
  3. No jogo de acertar a bolinha dentro do balde, o que é mais importante?

    1. correr muito rápido
    2. jogar de olhos fechados
    3. jogar o mais forte possível
    4. mirar bem no balde
  4. No jogo de lançar a bola de meia o mais longe possível, o que a professora vai medir?

    1. a cor da bola de meia
    2. o barulho da bola caindo no chão
    3. a distância do lançamento
    4. a altura de cada criança
  5. No jogo de acertar o alvo com saquinhos de areia, por que as crianças esperam a vez atrás da linha?

    1. para o jogo ficar mais lento
    2. para ninguém ser atingido
    3. porque a linha é um enfeite
    4. para não ver o alvo
  6. Na corrida em duplas, cada criança deve correr no seu caminho, sem entrar no do colega. Essa regra serve para:

    1. evitar trombadas entre os colegas
    2. deixar a corrida mais difícil e mais demorada
    3. fazer todos perderem juntos
    4. ninguém precisar correr
  7. No jogo de boliche com garrafas, pode-se jogar a bola na hora em que um colega está arrumando as garrafas.

    (   ) Verdadeiro   (   ) Falso

  8. Desenhe você e os colegas em uma corrida. Mostre onde é a largada e onde é a chegada. Depois, conte para a turma uma regra que ajuda todos a correrem sem se machucar.

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