Atividade com 8 questões para o 1º ano sobre jogos de precisão e de marca, como argolas, corrida de saco e arremesso de bola de meia, e regras que garantem a segurança.
Educação Física, 1º ano: Jogos de acertar o alvo e de correr
No jogo de argolas da festa junina, a criança joga uma argola para tentar:
apular por dentro da argola
brolar a argola pelo pátio
cesconder a argola embaixo do banco
dencaixar a argola na garrafa
Na corrida de saco, ganha quem:
apula mais alto que os outros
bchega primeiro à linha de chegada
cfica mais tempo parado no saco
dsai correndo antes de a professora mandar
No jogo de acertar a bolinha dentro do balde, o que é mais importante?
acorrer muito rápido
bjogar de olhos fechados
cjogar o mais forte possível
dmirar bem no balde
No jogo de lançar a bola de meia o mais longe possível, o que a professora vai medir?
aa cor da bola de meia
bo barulho da bola caindo no chão
ca distância do lançamento
da altura de cada criança
No jogo de acertar o alvo com saquinhos de areia, por que as crianças esperam a vez atrás da linha?
apara o jogo ficar mais lento
bpara ninguém ser atingido
cporque a linha é um enfeite
dpara não ver o alvo
Na corrida em duplas, cada criança deve correr no seu caminho, sem entrar no do colega. Essa regra serve para:
aevitar trombadas entre os colegas
bdeixar a corrida mais difícil e mais demorada
cfazer todos perderem juntos
dninguém precisar correr
No jogo de boliche com garrafas, pode-se jogar a bola na hora em que um colega está arrumando as garrafas.
( ) Verdadeiro ( ) Falso
Desenhe você e os colegas em uma corrida. Mostre onde é a largada e onde é a chegada. Depois, conte para a turma uma regra que ajuda todos a correrem sem se machucar.
ProvaPiloto · provapiloto.com.br
Gabarito comentado
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