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Computação6º anoEnsino Fundamental

EF06CO02

(EF06CO02) Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.

Texto oficial da BNCC Computação 2022, página 42 do documento do MEC.
Eixo
Pensamento Computacional
Objetos de conhecimento
Linguagem de Programação
Componente
Computação

Atividades e provas para a habilidade EF06CO02

Mais de Computação do 6º ano

10 questões no banco para EF06CO02

Usar no montador
  1. Escreva um algoritmo, em passos numerados ou em pseudocódigo, para um robô atravessar a rua na faixa de pedestres de um cruzamento com semáforo. Use pelo menos uma decisão (se... senão) e uma repetição (repita ou enquanto).

  2. Observe o algoritmo.

    garrafas ← 0
    enquanto garrafas < 12 faça
        garrafas ← garrafas + 3
    fim enquanto
    mostre garrafas

    Que valor será mostrado no final?

    1. 15
    2. 9
    3. 12
    4. 4
  3. Mateus escreveu este algoritmo para fazer achocolatado:

    1. Pegue um copo.
    2. Mexa bem.
    3. Coloque o leite.
    4. Coloque o achocolatado.

    Qual é o erro do algoritmo?

    1. Falta um passo para ligar o forno.
    2. O primeiro passo deveria ser lavar toda a louça da pia antes.
    3. Não há erro: o algoritmo está correto.
    4. O passo de mexer está antes de colocar os ingredientes.
  4. Você está programando um robô para andar na sala. Qual instrução está descrita com precisão?

    1. Ande um pouco para a frente e depois vire para algum lado.
    2. Vá até lá rapidinho.
    3. Ande até cansar e depois pare.
    4. Ande 3 passos para a frente e vire 90 graus à esquerda.

Outras habilidades de Computação, 6º ano

  • EF06CO01 Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dados’
  • EF06CO03 Descrever com precisão a solução de um problema, construindo o programa que implementa a solução descrita.
  • EF06CO04 Construir soluções de problemas usando a técnica de decomposição e automatizar tais soluções usando uma linguagem de programação.
  • EF06CO05 Identificar os recursos ou insumos necessários (entradas) para a resolução de problemas, bem como os resultados esperados (saídas),…
  • EF06CO06 Comparar diferentes casos particulares (instâncias) de um mesmo problema, identificando as semelhanças e diferenças entre eles, e criar…
  • EF06CO07 Entender o processo de transmissão de dados, como a informação é quebrada em pedaços, transmitida em pacotes através…
  • EF06CO08 Compreender e utilizar diferentes formas de armazenar, manipular, compactar e recuperar arquivos, documentos e metadados.
  • EF06CO09 Apresentar conduta e linguagem apropriadas ao se comunicar em ambiente digital, considerando a ética e o respeito.
  • EF06CO10 Analisar o consumo de tecnologia na sociedade, compreendendo criticamente o caminho da produção dos recursos bem como aspectos…

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC). Base de dados: bncc.dev, mantido pela Profy, licença CC BY 4.0.